弱网优化指南
丢包、高延迟、被限速时,怎么把速度拉满。
Hysteria2 本身就为弱网设计(见 原理),但实际体验还取决于节点、客户端配置和本地网络。按下面的顺序逐项排查,通常能把速度提上来。
1. 选对节点
- 洛杉矶(LA)到 AI / 流媒体延迟更低(约 2-3ms),亚太用户访问美西通常更顺
- 纽约(NY)约 45-69ms,欧洲或美东方向有时更优
- 两个都测一下:客户端里跑延迟测试,选当前往返时延(RTT)最低、丢包最少的
2. 开启 BBR / Brutal,设对带宽
在支持的客户端(如 Clash Verge Rev、sing-box)里为 Hysteria2 出站启用 BBR 或 Brutal 拥塞控制。Brutal 模式按你设定的目标带宽发送——设成你宽带实际上限的 80% 左右最稳(设太高会因丢包重传反而变慢,设太低则跑不满)。
不知道带宽上限?先用 Speedtest 在不开代理时测一次本地宽带的下行,按那个值的 80% 设 Brutal 目标。
3. 怀疑被限速(UDP/QUIC QoS)→ 开混淆
部分运营商或网络会对 UDP/QUIC 流量做 QoS 限速,表现为:开代理后速度被压在一个固定值、或晚高峰明显掉速。Hysteria2 支持 Salamander 混淆,把流量打乱使其不像标准 QUIC,可降低被针对性限速的概率。在客户端的 HY2 出站里开启 obfs 即可。
4. 客户端与模式设置
- TUN 模式接管全局流量,比系统代理更彻底,适合 UPT 应用/游戏
- 规则(Rule)模式只代理需要的流量,既省配额也减少无关流量绕远路
- 关闭客户端里不必要的额外 DNS 或多余出站,减少干扰
5. 排查本地因素
- WiFi vs 有线:WiFi 丢包率高时,换 5G 频段或接网线往往立竿见影
- 路由器/后台:其他设备下载、BT 占满上行会拖累整体
- 换网络验证:换手机热点对比——若热点正常,问题在原网络(如封 UDP)而非节点
6. 确认不是节点问题
在面板确认订阅正常、节点在线。若所有节点、所有网络下都慢,多半是客户端配置或本地环境;若只在某个网络下慢,是该网络对 UDP 的限制。仍解决不了见 故障排查 或带配置到 Telegram @soyetty_pro。
一句话流程:选最低延迟节点 → 开 BBR/Brutal 且带宽设实际 80% → 仍被压速就开混淆 → 排查本地网络。多数"慢"都能靠这几步解决。